杭州宇艺模型有限公司

地貌模型的制作细节

2022.08.06

地貌模型在制作的过程中,不仅比例的要求很高,而且对色彩的要求也是不容忽视的,那么地貌模型制作的色彩需要怎样把控呢?
1、地貌模型制作色彩的基本知识
  1)色彩是光作用于人的视觉神经所引起的一种感觉反。
  2)光照射到物体上,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。实际上物体颜色是物体反射光的颜色。
  3)光带的色彩应分为红、橙、黄、绿、青、紫6种。被称之为标准色。
2、 色彩的属性
  1)色彩具有3种属性:即为色相、亮度和饱和度。
  2)色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反应了不同色彩各自具有的品格。
  3)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黄色的亮度为高。由黄色向两端发展 逐渐减弱。以紫色的亮度低。
  4)饱和度指色彩的纯度。色相环上的标准色均为红色。它的饱和度为高。如果在标准色中加入白色, 饱和度降低而亮度提高如果字标准色中加入黑色,那么饱和度降低而亮度也降低。

地貌模型的使用范围很广泛,我们经常在电影、电视中看到用来研究作战方案,或者在楼盘开发商也可以看到地貌模型的存在,那么地貌模型的比例是如何确定的呢?
通过调整组件之间的相对比例关系,可以在不使用确定比例尺的情况下,开始建造地貌模型。可以在地貌模型建成之后,给地貌模型确定一个比例尺。在小的概要研究模型上,这种技术很有用。
找出一个与地貌模型的6英尺尺寸相匹配的比例,这个地貌模型就可以确定建筑物比例,以此确定它的实际的“全比例”尺寸。
在多层建筑中,通过假定一个典型性的层与层之间的高度——12~14英尺(或者适合于工程,比如一个典型的住宅模型的高度是9~11英尺),也可以确定它的“全比例”。之后设计者以此为尺子比较各种比例,找到一个在“全比例”尺寸下与地貌模型的层与层的高度相匹配的比例。对于小地貌模型,可能必须使用工程比例尺,它的比例范围是1英寸=20英尺到1英寸=200英尺之间。